home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / sound / sox5.zoo / sox.man < prev    next >
Text File  |  1993-01-31  |  20KB  |  397 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.      S✓S✓S✓SO✓O✓O✓OX✓X✓X✓X(✓(✓(✓(1✓1✓1✓1)✓)✓)✓)                        M✓M✓M✓MU✓U✓U✓UN✓N✓N✓NI✓I✓I✓IX✓X✓X✓X                        S✓S✓S✓SO✓O✓O✓OX✓X✓X✓X(✓(✓(✓(1✓1✓1✓1)✓)✓)✓)
  5.  
  6.  
  7.  
  8.      N✓N✓N✓NA✓A✓A✓AM✓M✓M✓ME✓E✓E✓E
  9.           sox - SOund eXchange - universal sound sample translator
  10.  
  11.      S✓S✓S✓SY✓Y✓Y✓YN✓N✓N✓NO✓O✓O✓OP✓P✓P✓PS✓S✓S✓SI✓I✓I✓IS✓S✓S✓S
  12.           s✓s✓s✓so✓o✓o✓ox✓x✓x✓x _✓i_✓n_✓f_✓i_✓l_✓e _✓o_✓u_✓t_✓f_✓i_✓l_✓e
  13.           s✓s✓s✓so✓o✓o✓ox✓x✓x✓x _✓i_✓n_✓f_✓i_✓l_✓e _✓o_✓u_✓t_✓f_✓i_✓l_✓e [✓[✓[✓[ _✓e_✓f_✓f_✓e_✓c_✓t [✓[✓[✓[ _✓e_✓f_✓f_✓e_✓c_✓t _✓o_✓p_✓t_✓i_✓o_✓n_✓s ... ]✓]✓]✓] ]✓]✓]✓]
  14.           s✓s✓s✓so✓o✓o✓ox✓x✓x✓x _✓i_✓n_✓f_✓i_✓l_✓e -✓-✓-✓-e✓e✓e✓e _✓e_✓f_✓f_✓e_✓c_✓t [✓[✓[✓[ _✓e_✓f_✓f_✓e_✓c_✓t _✓o_✓p_✓t_✓i_✓o_✓n_✓s ... ]✓]✓]✓]
  15.           s✓s✓s✓so✓o✓o✓ox✓x✓x✓x [ _✓g_✓e_✓n_✓e_✓r_✓a_✓l _✓o_✓p_✓t_✓i_✓o_✓n_✓s  ]✓]✓]✓] [✓[✓[✓[ _✓f_✓o_✓r_✓m_✓a_✓t _✓o_✓p_✓t_✓i_✓o_✓n_✓s  ]✓]✓]✓] _✓i_✓f_✓i_✓l_✓e [✓[✓[✓[ _✓f_✓o_✓r_✓m_✓a_✓t
  16.           _✓o_✓p_✓t_✓i_✓o_✓n_✓s  ]✓]✓]✓] _✓o_✓f_✓i_✓l_✓e [✓[✓[✓[ _✓e_✓f_✓f_✓e_✓c_✓t [ _✓e_✓f_✓f_✓e_✓c_✓t _✓o_✓p_✓t_✓i_✓o_✓n_✓s ... ]✓]✓]✓] ]✓]✓]✓]
  17.           _✓G_✓e_✓n_✓e_✓r_✓a_✓l _✓o_✓p_✓t_✓i_✓o_✓n_✓s:  [✓[✓[✓[ -✓-✓-✓-V✓V✓V✓V ]✓]✓]✓] [✓[✓[✓[ -✓-✓-✓-v✓v✓v✓v _✓v_✓o_✓l_✓u_✓m_✓e ]✓]✓]✓]
  18.           _✓F_✓o_✓r_✓m_✓a_✓t _✓o_✓p_✓t_✓i_✓o_✓n_✓s:  [✓[✓[✓[ -✓-✓-✓-t✓t✓t✓t _✓f_✓i_✓l_✓e_✓t_✓y_✓p_✓e ]✓]✓]✓] [✓[✓[✓[ -✓-✓-✓-r✓r✓r✓r _✓r_✓a_✓t_✓e ]✓]✓]✓] [✓[✓[✓[ -✓-✓-✓-s✓s✓s✓s/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-u✓u✓u✓u/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-U✓U✓U✓U/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-A✓A✓A✓A ]✓]✓]✓]
  19.           [✓[✓[✓[ -✓-✓-✓-b✓b✓b✓b/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-w✓w✓w✓w/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-l✓l✓l✓l/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-f✓f✓f✓f/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-d✓d✓d✓d/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-D✓D✓D✓D ]✓]✓]✓] [✓[✓[✓[ -✓-✓-✓-c✓c✓c✓c _✓c_✓h_✓a_✓n_✓n_✓e_✓l_✓s ]✓]✓]✓] [✓[✓[✓[ -✓-✓-✓-x✓x✓x✓x ]✓]✓]✓]
  20.           _✓E_✓f_✓f_✓e_✓c_✓t_✓s:
  21.                c✓c✓c✓co✓o✓o✓op✓p✓p✓py✓y✓y✓y
  22.                r✓r✓r✓ra✓a✓a✓at✓t✓t✓te✓e✓e✓e
  23.                a✓a✓a✓av✓v✓v✓vg✓g✓g✓g
  24.                s✓s✓s✓st✓t✓t✓ta✓a✓a✓at✓t✓t✓t
  25.                e✓e✓e✓ec✓c✓c✓ch✓h✓h✓ho✓o✓o✓o _✓d_✓e_✓l_✓a_✓y _✓v_✓o_✓l_✓u_✓m_✓e [✓[✓[✓[ _✓d_✓e_✓l_✓a_✓y _✓v_✓o_✓l_✓u_✓m_✓e ... ]✓]✓]✓]
  26.                v✓v✓v✓vi✓i✓i✓ib✓b✓b✓br✓r✓r✓ro✓o✓o✓o _✓s_✓p_✓e_✓e_✓d [✓[✓[✓[ _✓d_✓e_✓p_✓t_✓h ]✓]✓]✓]
  27.                l✓l✓l✓lo✓o✓o✓ow✓w✓w✓wp✓p✓p✓p _✓c_✓e_✓n_✓t_✓e_✓r
  28.                b✓b✓b✓ba✓a✓a✓an✓n✓n✓nd✓d✓d✓d [✓[✓[✓[ -_✓n ]✓]✓]✓] _✓c_✓e_✓n_✓t_✓e_✓r [✓[✓[✓[ _✓w_✓i_✓d_✓t_✓h ]✓]✓]✓]
  29.  
  30.      D✓D✓D✓DE✓E✓E✓ES✓S✓S✓SC✓C✓C✓CR✓R✓R✓RI✓I✓I✓IP✓P✓P✓PT✓T✓T✓TI✓I✓I✓IO✓O✓O✓ON✓N✓N✓N
  31.           _✓S_✓o_✓x translates sound files from one format to another,
  32.           possibly doing a sound effect.
  33.  
  34.      O✓O✓O✓OP✓P✓P✓PT✓T✓T✓TI✓I✓I✓IO✓O✓O✓ON✓N✓N✓NS✓S✓S✓S
  35.           The option syntax is a little grotty, but in essence:
  36.                sox file.au file.voc
  37.           translates a sound sample in SUN Sparc .AU format into a
  38.           SoundBlaster .VOC file, while
  39.                sox -v 0.5 file.au -rate 12000 file.voc rate
  40.           does the same format translation but also lowers the
  41.           amplitude by 1/2 and changes the sampling rate from 8000
  42.           hertz to 12000 hertz via the r✓r✓r✓ra✓a✓a✓at✓t✓t✓te✓e✓e✓e _✓s_✓o_✓u_✓n_✓d _✓e_✓f_✓f_✓e_✓c_✓t loop.
  43.  
  44.           File type options:
  45.  
  46.           -✓-✓-✓-t✓t✓t✓t _✓f_✓i_✓l_✓e_✓t_✓y_✓p_✓e
  47.                     gives the type of the sound sample file.
  48.  
  49.           -✓-✓-✓-r✓r✓r✓r _✓r_✓a_✓t_✓e   Give sample rate in Hertz of file.
  50.  
  51.           -✓-✓-✓-s✓s✓s✓s/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-u✓u✓u✓u/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-U✓U✓U✓U/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-A✓A✓A✓A
  52.                     The sample data is signed linear (2's complement),
  53.                     unsigned linear, U-law (logarithmic), or A-law
  54.                     (logarithmic).  U-law and A-law are the U.S. and
  55.                     international standards for logarithmic telephone
  56.                     sound compression.
  57.  
  58.           -✓-✓-✓-b✓b✓b✓b/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-w✓w✓w✓w/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-l✓l✓l✓l/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-f✓f✓f✓f/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-d✓d✓d✓d/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-D✓D✓D✓D
  59.                     The sample data is in bytes, 16-bit words, 32-bit
  60.  
  61.  
  62.  
  63.      Page 1                                          (printed 1/28/93)
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.      S✓S✓S✓SO✓O✓O✓OX✓X✓X✓X(✓(✓(✓(1✓1✓1✓1)✓)✓)✓)                        M✓M✓M✓MU✓U✓U✓UN✓N✓N✓NI✓I✓I✓IX✓X✓X✓X                        S✓S✓S✓SO✓O✓O✓OX✓X✓X✓X(✓(✓(✓(1✓1✓1✓1)✓)✓)✓)
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                     longwords, 32-bit floats, 64-bit double floats, or
  75.                     80-bit IEEE floats.  Floats and double floats are
  76.                     in native machine format.
  77.  
  78.           -✓-✓-✓-x✓x✓x✓x        The sample data is in XINU format; that is, it
  79.                     comes from a machine with the opposite word order
  80.                     than yours and must be swapped according to the
  81.                     word-size given above.  Only 16-bit and 32-bit
  82.                     integer data may be swapped.  Machine-format
  83.                     floating-point data is not portable.  IEEE floats
  84.                     are a fixed, portable format. ???
  85.  
  86.           -✓-✓-✓-c✓c✓c✓c _✓c_✓h_✓a_✓n_✓n_✓e_✓l_✓s
  87.                     The number of sound channels in the data file.
  88.                     This may be 1, 2, or 4; for mono, stereo, or quad
  89.                     sound data.
  90.  
  91.           General options:
  92.  
  93.           -✓-✓-✓-e✓e✓e✓e        after the input file allows you to avoid giving an
  94.                     output file and just name an effect.  This is only
  95.                     useful with the s✓s✓s✓st✓t✓t✓ta✓a✓a✓at✓t✓t✓t effect.
  96.  
  97.           -✓-✓-✓-v✓v✓v✓v _✓v_✓o_✓l_✓u_✓m_✓e Change amplitude (floating point); less than 1.0
  98.                     decreases, greater than 1.0 increases.  Note: we
  99.                     perceive volume logarithmically, not linearly.
  100.                     Note: see the s✓s✓s✓st✓t✓t✓ta✓a✓a✓at✓t✓t✓t effect.
  101.  
  102.           -✓-✓-✓-V✓V✓V✓V        Print a description of processing phases.  Useful
  103.                     for figuring out exactly how _✓s_✓o_✓x is mangling your
  104.                     sound samples.
  105.  
  106.           The input and output files may be standard input and output.
  107.           This is specified by '-'.  The -✓-✓-✓-t✓t✓t✓t _✓t_✓y_✓p_✓e option must be given
  108.           in this case, else _✓s_✓o_✓x will not know the format of the given
  109.           file.  The -✓-✓-✓-t✓t✓t✓t,✓,✓,✓, -✓-✓-✓-r✓r✓r✓r,✓,✓,✓, -✓-✓-✓-s✓s✓s✓s/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-u✓u✓u✓u/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-U✓U✓U✓U/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-A✓A✓A✓A,✓,✓,✓, -✓-✓-✓-b✓b✓b✓b/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-w✓w✓w✓w/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-l✓l✓l✓l/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-f✓f✓f✓f/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-d✓d✓d✓d/✓/✓/✓/-✓-✓-✓-D✓D✓D✓D and -✓-✓-✓-x✓x✓x✓x
  110.           options refer to the input data when given before the input
  111.           file name.  After, they refer to the output data.
  112.  
  113.           If you don't give an output file name, _✓s_✓o_✓x will just read
  114.           the input file.  This is useful for validating structured
  115.           file formats; the s✓s✓s✓st✓t✓t✓ta✓a✓a✓at✓t✓t✓t effect may also be used via the -✓-✓-✓-e✓e✓e✓e
  116.           option.
  117.  
  118.      F✓F✓F✓FI✓I✓I✓IL✓L✓L✓LE✓E✓E✓E T✓T✓T✓TY✓Y✓Y✓YP✓P✓P✓PE✓E✓E✓ES✓S✓S✓S
  119.           _✓S_✓o_✓x needs to know the formats of the input and output files.
  120.           File formats which have headers are checked, if that header
  121.           doesn't seem right, the program exits with an appropriate
  122.           message.  Currently, the raw (no header), IRCAM Sound Files,
  123.           Sound Blaster, SPARC .AU (w/header), Mac HCOM, PC/DOS .SOU,
  124.           Sndtool, and Sounder, NeXT .SND, Windows 3.1 RIFF/WAV, and
  125.           Amiga/SGI AIFF and 8SVX formats are supported.
  126.  
  127.  
  128.  
  129.      Page 2                                          (printed 1/28/93)
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.      S✓S✓S✓SO✓O✓O✓OX✓X✓X✓X(✓(✓(✓(1✓1✓1✓1)✓)✓)✓)                        M✓M✓M✓MU✓U✓U✓UN✓N✓N✓NI✓I✓I✓IX✓X✓X✓X                        S✓S✓S✓SO✓O✓O✓OX✓X✓X✓X(✓(✓(✓(1✓1✓1✓1)✓)✓)✓)
  137.  
  138.  
  139.  
  140.           .✓.✓.✓.a✓a✓a✓ai✓i✓i✓if✓f✓f✓ff✓f✓f✓f     AIFF files used on Amiga and SGI.  Note: the AIFF
  141.                     format supports only one SSND chunk.  It does not
  142.                     support multiple sound chunks, or the 8SVX musical
  143.                     instrument description format.  AIFF files are
  144.                     multimedia archives and and can have multiple
  145.                     audio and picture chunks.  You may need a separate
  146.                     archiver to work with them.
  147.  
  148.           .✓.✓.✓.a✓a✓a✓au✓u✓u✓u       SUN Microsystems AU files.  There are apparently
  149.                     many types of .au files; DEC has invented its own
  150.                     with a different magic